洽談合作
遊戲設計研究機構

系統化研究解構遊戲設計的底層邏輯

GameCraft Institute 致力於遊戲機制設計的方法論研究,發布產業白皮書並培育具備設計科學思維的專業人才。

RESEARCH REPORT
2026 遊戲機制設計趨勢白皮書
CERTIFICATION
設計方法論認證課程
Our Mission

設計科學重新定義遊戲機制研究

我們相信優秀的遊戲設計來自可被驗證的方法論,而非單純的經驗直覺。GameCraft Institute 建立跨學科研究框架,串連認知科學、機率統計與互動設計理論。

01

建立設計方法論

將決策空間、獎勵曲線與反饋機制系統化,形成可複製的設計框架。

02

發布產業研究

定期出版白皮書與研究報告,追蹤機制設計與玩家行為的最新趨勢。

03

培育專業人才

透過認證課程,協助設計師建立具備學術嚴謹度的實務能力。

Research Areas

核心研究領域

四大研究支柱,構成 GameCraft Institute 的方法論基礎。

Mechanics

機制設計理論

決策空間與反饋系統的結構化分析。

Behavior

玩家行為科學

留存曲線與參與動機的量化研究。

Balance

數值平衡模型

機率與期望值驅動的平衡性驗證方法。

Systems

系統整合設計

多子系統交互下的整體遊戲節奏調校。

Whitepapers

研究報告與白皮書

公開發布的研究成果,供產業從業者與學術研究者參考。

01

2026 遊戲機制設計趨勢白皮書

涵蓋獎勵系統演化、決策深度設計與跨平台機制遷移案例分析。

PDF · 48頁
02

玩家留存與參與動機研究報告

以行為科學框架解析長期留存機制與內在動機驅動模型。

PDF · 36頁
03

數值平衡設計方法論白皮書

系統化整理機率模型驗證流程與數值調校標準作業程序。

PDF · 42頁
Certifications

技術能力認證展示

GameCraft Institute 的研究方法通過多項產業標準審核。

ISO

研究方法認證

符合國際研究流程標準

GDA

產業標準參與

遊戲設計協會會員機構

QMS

品質管理體系

研究產出品質控管流程

EDU

教育機構資格

認證課程頒發資格

Advisory Team

顧問團隊資歷

跨學科背景的研究團隊,涵蓋設計、統計與認知科學領域。

首席研究顧問

首席研究顧問

設計科學 · 14年資歷

主導機制設計方法論框架研擬

數值研究顧問

數值研究顧問

統計建模 · 11年資歷

負責平衡性模型與機率驗證

行為科學顧問

行為科學顧問

認知心理學 · 9年資歷

專攻玩家動機與留存行為研究

教學課程總監

教學課程總監

課程設計 · 8年資歷

統籌認證課程內容與教學品質

Partners

產業合作夥伴

合作洽談

若貴機構有意進行研究合作、委託研究或課程規劃,歡迎與我們聯繫。

研究合作[email protected]
課程洽詢[email protected]
機構地址香港九龍設計專區 12 樓